在眼镜上,大开脑洞,以后是不是可以两边
比如早期那个充电五分钟通话两小时的OP
具体来说,是在视场角(FOV)、透光率与成本间无法平衡,消费级产品FOV普遍低于50°,远未达沉浸体验标准(需120°以上)只是沉浸式的体验带来的问题
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